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高橋名人語る 往年のハドソン ファミコンブームの誕生とハドソン成功の理由

タイゾー・イイタイコ・トモイエナ・イ・コンナヨ・ノナカジャ・ポイズン3世 2016/04/17 23:35:05


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160414-00000026-zdn_mkt-bus_all

ファミコンの成功はアーケードゲームが家庭で出来るって事も一因かもしれんけど
やっぱスプライト機能を搭載していた事が大きかったと思うんだよな(゜ω゜)

やっぱ滑らかにキャラクターが動くのは大きいよ(゚д゚)

当時のPCとか動くたびに描写していたからカックカクだったもんな(゜ω゜)


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