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タイゾー・イイタイコ・トモイエナ・イ・コンナヨ・ノナカジャ・ポイズン3世 2016/04/17 23:35:05
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160414-00000026-zdn_mkt-bus_allファミコンの成功はアーケードゲームが家庭で出来るって事も一因かもしれんけどやっぱスプライト機能を搭載していた事が大きかったと思うんだよな(゜ω゜)やっぱ滑らかにキャラクターが動くのは大きいよ(゚д゚)当時のPCとか動くたびに描写していたからカックカクだったもんな(゜ω゜)
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